SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ — Oyun Geliştirme ve Programlama
Program kodu: 111890364. Gösterilen istatistikler 2026 yerleştirme verisidir. Güncel tercih koşulları için resmî kaynakları kontrol edin.
- Üniversite
- SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ
- Fakülte
- BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU (Karasu)
- Eğitim Dili
- Türkçe
- Eğitim Türü
- Örgün Öğretim
- Eğitim Süresi
- 2 yıl
- Şehir
- SAKARYA
4 Yıllık Taban Puan Geçmişi
SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ Oyun Geliştirme ve Programlama programının yıllık taban puanı, başarı sırası ve kontenjan değişimi.
| Yıl | Taban puan | Başarı sırası | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 302.231 | 818.5k | 35 | 36 |
| 2025 | 301.335 | 835.4k | 30 | 30 |
| 2024 | — | — | — | — |
Sık Sorulan Sorular
SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı kaç?
2026 yerleştirmelerinde en düşük puan 302.231 oldu. Bu değer geçmiş yerleştirme verisidir; güncel kontenjan ve koşulları ÖSYM kılavuzundan kontrol edin.
SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ Oyun Geliştirme ve Programlama başarı sıralaması kaç?
2026 yerleştirmelerinde son yerleşen adayın başarı sırası 818.5k idi. Geçmiş sıralama, sonraki yerleştirmeler için garanti değildir.
SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ Oyun Geliştirme ve Programlama kontenjanı kaç kişi?
2026 kontenjanı 35 kişiydi ve 36 aday yerleşti.
Oyun Geliştirme ve Programlama: Benzer Sıralamadaki Üniversiteler
SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ: Diğer Bölümler
SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ tüm bölümleri ve taban puanları →YKS Tercih Araçları
Netlerinden puanını, puanından sıralamanı hesapla; sıralamana uygun programları gör.
