BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL) — Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu)
Program kodu: 200800129. Gösterilen istatistikler 2026 yerleştirme verisidir. Güncel tercih koşulları için resmî kaynakları kontrol edin.
- Üniversite
- BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL)
- Fakülte
- MESLEK YÜKSEKOKULU
- Eğitim Dili
- Türkçe
- Eğitim Türü
- Örgün Öğretim
- Eğitim Süresi
- 2 yıl
- Burs
- Burslu
- Şehir
- İSTANBUL
4 Yıllık Taban Puan Geçmişi
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL) Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının yıllık taban puanı, başarı sırası ve kontenjan değişimi.
| Yıl | Taban puan | Başarı sırası | Kontenjan | Yerleşen |
|---|---|---|---|---|
| 2026 | 347.439 | 428.2k | 4 | 4 |
| 2025 | — | — | — | — |
Sık Sorulan Sorular
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL) Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) taban puanı kaç?
2026 yerleştirmelerinde en düşük puan 347.439 oldu. Bu değer geçmiş yerleştirme verisidir; güncel kontenjan ve koşulları ÖSYM kılavuzundan kontrol edin.
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL) Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) başarı sıralaması kaç?
2026 yerleştirmelerinde son yerleşen adayın başarı sırası 428.2k idi. Geçmiş sıralama, sonraki yerleştirmeler için garanti değildir.
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL) Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) kontenjanı kaç kişi?
2026 kontenjanı 4 kişiydi ve 4 aday yerleşti.
Dijital Oyun Teknolojileri: Benzer Sıralamadaki Üniversiteler
Tüm üniversitelerde Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları →BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL): Diğer Bölümler
YKS Tercih Araçları
Netlerinden puanını, puanından sıralamanı hesapla; sıralamana uygun programları gör.
